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DOSBox – DOS-Emulator um alte Dos-Games zu spielen

Alte Spiele und Programme aus der DOS-Äre zu spielen, hat seinen eigenen Scharm. Viele Klassiker machen eigentlich nur in ihrer Ur-Version so richtig Spaß und nicht nur, als Kindheitserinnerung.

DOSBox im Einsatz

Das aktuelle Windows bietet nicht mehr den Realmode/Protected und so können die Alten nicht mehr auf dem eigenen Computer eingesetzt -oder gespielt werden. Zwar gibt es einen kleinen Teil von Games und Anwendungen, die umgeschrieben wurden – der größere Teil, ist es nicht. Dafür kann man DOSBox gut nutzen, um auf Windows XP und Vista alte Spiele und Programme ans laufen zu bekommen. Weiter, was ich wirklich toll finde, werden auch Linux, BeOS und MacOS X von DOSBox unterstützt. Damit lassen sich auch auf diesen Beitriebsysteme die alten Klassiker spielen!

Mehr Informationen über DOSBox findet ihr auf den Seiten des Projekts. Dort auch eine Liste von unterstützen Games, der alten DOS-Ära.

Volvo – The Game: Kostenloses Freeware-Rennspiel

Volvo - The GameKostenlose Racing Games werden zur Mangelware, so habe ich den Eindruck. Grund kann die aufwendige Grafik sein, die heute ein aktuelles Racing-Game mitbringen muss, um überhaupt beachtet zu werden.

Schon BMW hat als Marketing-Instrument ein Freeware-Rennspiel „BMW M3 Challenge“ als kostenlosen Download zu bieten und lässt es zeitweise weiterentwickeln. Nun hat der krisengeschüttelte Autobauer Volvo auch ein kostenloses Racing-Game anzubieten.

Mit Volvo – The Game dürfen Computer-Spieler mit Volvo S60 Concept, Volvo C30, STCC Volvo S60, Volvo S40, Volvo 850 und dem Volvo 240 Turbo Group A auf zwei detailreichen Strecken Gothenburg Eco Drive Arena in Göteborg, Schweden und Chayaka in der Ukraine fahren.

Volvo ist für Motorsportbegeisterte keine unbekannte Marke im Motorsport. Volvo nimm an vielen nationalen Tourenwagen-Meisterschaften teil und stellt in diesen Ländern öfters die Titelträger. Auch der Einsatz in der DTM hätte es im ersten Jahr der neuen DTM geben können. Zakspeed wollte mit zwei modifizierten Volvo C70 an der Deutschen Tourenwagen Masters teilnehmen. Dies wurde von Volvo untersagt, im Gegensatz zu Audi.

Zurück zum Game: Die Hardware-Ansprüche sind nicht zu verachten und sollten Game-Freaks ansprechen, die sich nur mit kommerziellen Produkten der „NFS“ oder „GTA“ Game-Serien zu frieden geben.

Download: Volvo – The Game

Volkswagen will Porsche übernehmen – Computerspiel Capitalism pur?

Vor einigen Monaten war Porsche fleißig Aktien von Volkswagen am kaufen, um die Beteilung an VW über die  50 Prozent-Marke aufzustocken. Eine Aufstockung auf 75 Prozent sei auch in Planung, so war es offiziell vielmals zu hören. Porsches Übernahm-Wut hat Volkswagen zeitweise zum wertvollsten börsennotierten Unternehmen der Finanzwelt gemacht. Porsches Ziel ist die Fusion von Porsche und Volkswagen.

Mittlerweile hat Porsche durch die Übernahme 9 Milliarden Netto Schulden am Hals und die Wirtschaftskrise macht die Lage nicht leichter, sodass aus dem operativen Geschäft mehr Barmittel verbraucht werden, als geplant war. Um an die Barreserven von Volkswagen zu gelangen, um die Schulden von Porsche zu tilgen, müsste Porsche 75 Prozent und mehr an Volkswagen halten. Problem ist das Bundesland Niedersachsen, was eine Stimmrechtsperre von 25 Prozent besitzt, wenn ich mich nicht irre. Folglich sitzt Porsche in der Kreditfalle bzw. Schuldenfalle, die man vor der Übernahme nicht erahnen konnte – kennen wir ja schon von Schäfler.

Nun, nach Informationen der FTD plant Volkswagen seinerseits die Übernahme von Porsche, mit dem gleichen Ziel der Fusion beider Unternehmen.

In diesem Zusammenhang erinnert mich das Handeln von beiden Seiten eher an das Computerspiel Capitalism, wo man auch als Unternehmen A ein Unternehmen B übernehmen konnte – am Besten mit Krediten, und am Ende der Fusion die Kredite mit den Barreserven von Unternehmen B bezahlte und so wieder schuldenfrei zu sein. Wenn die Fusion bzw. Übernahme von B nicht durch A funktionierte, wegen zu wenigen Fianzmittel, hat man die Sache einfach umgedreht, sodass A an B etwa 62 Prozent hielt und  B an A über 75 Prozent und am Ende die Übernahme von B aus den übrigen Finanzmitteln von A bezahlte und danach die Kredite von A durch B tilgte (kleiner Trick im Game).

Man, ich hätte nie gedacht, dass eines meiner Lieblings-Games, von Damals, so realitatsnah ist 😀